Instructions
Interaction between processor and memory
-
How a computer system runs a program?
-
Instruction
- A statement that specifies the operation of an arithmetic or logical operation to be performed by the processor
1. Instruction Structure
Structure of instructions
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OPcode
- 프로세서가 실행할
operation
을 구체적으로 명시 - 산술 연산 (
+
,-
,*
,/
), 논리 연산 (AND
,OR
,NOT
),shift
, etc. operation code
가n bits
라면2^n
개의operation
이 수행 가능하다.
Operand
Example

2. Instruction execution
Execution process
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Instruction execution cycle
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2.1. General case
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시간 | 레지스터 동작 | 설명 |
---|---|---|
① | PC → MAR | PC에 저장된 주소를 프로세서 내부 버스를 이용하여 MAR에 전달한다. |
② | Memory^MAR → MBR | MAR에 저장된 주소에 해당하는 메모리 위치에서 명령어를 인출한 후 이 명령어를 MBR에 저장한다. 이때 제어장치는 메모리에 저장된 내용을 읽도록 제어 신호를 발생시킨다. |
PC + 1 → PC | 다음 명령어를 인출하려고 PC를 증가시킨다. | |
③ | MBR → IR | MBR에 저장된 내용을 IR에 전달한다. |
2.2. Interrupt case
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시간 | 레지스터 동작 | 설명 |
---|---|---|
① | PC → MBR | PC의 내용을 MBR에 저장한다. |
② | IntRoutine_Address → PC | 인터럽트 루틴 주소를 PC에 저장한다. |
Save_Address → MAR | PC에 저장된 루틴 주소를 MAR에 저장한다. | |
③ | MBR → | MBR의 주소에 있는 내용을 지시된 메모리 셀로 이동한다. |
인터럽트 처리 과정
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